2- ¿Qué son las tarjetas metafóricas? Durante las
consultas, es muy difícil para un psicólogo comprender las razones profundas
que llevaron a una persona a tales consecuencias. Pero para ayudar a una
persona, es importante que un psicólogo encuentre exactamente las causas
fundamentales para brindar una ayuda eficaz. Con este fin, intenta comprender
qué hay en el subconsciente de una persona, pero puede ser difícil averiguarlo.
3- En tales casos, acuden al rescate las tarjetas
asociativas, que son una herramienta eficaz y eficaz en el trabajo de un
psicólogo. Fueron creados en 1975 por el profesor de historia del arte
canadiense Eli Román.
4- En 1983, Eli Román mostró estas tarjetas a
Moritz Egitmeyer, quien vio que podían usarse con los pacientes para alentarlos
a hablar sobre sí mismos.
5- Estas cartas se han traducido a muchos idiomas
y se han lanzado 17 barajas más de cartas metafóricas, que se pueden utilizar
tanto individualmente como junto con otras barajas, completándose entre sí.
6 - A diferencia de las cartas de adivinación tipo
tarot, que tienen descripciones prefabricadas, las cartas asociativas están
destinadas a trabajar con las imágenes que el cliente ve, describe, dando su
propia interpretación.
7- Trabajar con estas cartas atrae al cliente a su
subconsciente, invitándolo a descubrir la situación por sí mismo. El
psicoterapeuta en este caso solo guía al paciente, lo ayuda a llegar al
resultado final: encontrar una solución que le ayude a salir de una situación
difícil.
8- Al tocar las capas del subconsciente, las
cartas también alivian el estado oprimido, ya que muestran la salida de la
situación más aceptable para el cliente.
9- El uso de tarjetas metafóricas El trabajo regular
con tarjetas asociativas ayuda a liberar el potencial creativo de las personas
y, por lo tanto, la variedad de su uso es enorme. Pueden ser utilizados en
el trabajo por psicólogos y psicoterapeutas, como juegos en casa con los niños,
en los negocios, la enseñanza y en cualquier otro ámbito de la vida.
10- Se utilizan para abordar los siguientes problemas:
Crear un entorno comunicativo positivo; Desarrollo del interés por el
autoconocimiento y el autodesarrollo; Desarrollo de la
creatividad; Reducir el miedo a las críticas; Crecimiento personal;
11- Superar la crisis y eliminar los estados
oprimidos; Corrección de relaciones y resolución de conflictos; Búsqueda
de estado de recurso; Manejo del estrés; Diagnósticos y evaluaciones
de representantes de diversas profesiones y mucho más.
12- Variedades de cartas metafóricas Las siguientes
barajas pertenecen al conjunto básico: OH (la única baraja en la que hay marcos
de cartas con palabras. Pueden ampliar significativamente el repertorio del uso
de cartas en psicoterapia); Persona (la única baraja que contiene retratos
de personas de diferentes géneros, edades y culturas); Saga, Mythos, 1001,
Shenhua: algunos de los mazos de recursos (los mazos contienen imágenes
fabulosas). El resto de mazos se consideran más
especializados. Esos. Dependiendo de las consultas con las que esté
trabajando, una determinada baraja de cartas metafóricas le será útil.
13- OH (Oh) Dos barajas de 88 cartas, cada una hecha de
imágenes, la otra de palabras. Coloque la tarjeta con imágenes en el marco
de la tarjeta de palabras y explore el significado de esta
combinación. Las tarjetas O se utilizan en el hogar, escuelas, clínicas, centros
de formación y educación. Estas hermosas tarjetas están diseñadas para
desarrollar la intuición, la imaginación, la comprensión y la comunicación.
14- Sirve para: trabajar con el
inconsciente; trastornos emocionales; psicosomática; conflictos
intrapersonales; Relaciones interpersonales; buscar un recurso
interno.
15- Ecco (Ekko) Ekko - colección de 99 miniaturas de
arte. Los mapas nos permiten aclarar lo que vemos, imaginamos y
sentimos. Todo el mundo percibe las cartas de forma diferente, y estos
sentimientos se pueden expresar con palabras, poesía, música, danza e incluso
pintura.
16- A diferencia de la mayoría de las otras
tarjetas asociativas metafóricas, "Ekko" son pinturas abstractas que
no tienen un contenido o trama claramente expresado. Por otro lado, es
precisamente debido a su abstracción que las tarjetas Ekko dan aún más margen a
la creatividad y la imaginación.
17- Persona 77 tarjetas de retratos y 33 tarjetas de
interacción. Acerca de sí contiene un conjunto de retratos de personas de
diferente género, edad y nacionalidad. La peculiaridad de la técnica
visual permite a todos interpretar el estado de ánimo de la tarjeta a su
manera.
18- La metáfora del retrato permite trabajar con
las siguientes consultas: relaciones sociales (en la familia, en el
trabajo); subpersonalidades; disposiciones de roles; trastornos
emocionales; psicosomática.
19- Personita 77 retratos de niños y jóvenes de
todo el mundo más 44 tarjetas de situación sobre su relación, dibujadas por los
artistas Eli Raman y Marina Lukyanova. La baraja contiene un conjunto de
retratos de niños y jóvenes de todos los países y culturas de nuestro
mundo. Además, hay un juego de tarjetas que representan a personas
pequeñas en diferentes números y combinaciones, lo que invita a explorar no
solo las figuras en sí, sino también sus relaciones.
20- Los mapas le permiten trabajar con las siguientes
consultas: relaciones sociales (en la familia, en el
trabajo); subpersonalidades; disposiciones de roles; trastornos
emocionales; psicosomática.
21- Cope Un conjunto de 88 tarjetas ilustradas para
afrontar situaciones de crisis y curar traumas. La principal
característica distintiva de la plataforma Cope es que fue creada
específicamente para el trabajo terapéutico.
22- La idea principal de la baraja es mostrar los matices
conocidos de las experiencias humanas, luego encontrar un equivalente a los
sentimientos internos, expresar lo que es imposible de decir, obtener apoyo y
recursos para: TEPT; trastornos
emocionales; psicosomática; miedos y fobias; buscar un recurso
interno.
23- Tandoo 99 tarjetas ilustradas más 44 carteles de
acción sobre la vida en pareja. Las 99 imágenes pictóricas representan escenas
de la vida de una pareja, simbolizando sentimientos, deseos, necesidades,
conflictos y patrones de curación que surgen en el flujo continuo de las
relaciones de pareja.
24- Usando señales, las 44 cartas de acción sugieren una
hoja de ruta para el viaje de la pareja en medio del dolor y la
alegría. Las tarjetas ofrecen nuevas miradas y pensamientos, sentimientos
y acciones. Las tarjetas Tandoo serán útiles para las siguientes
solicitudes: consejería familiar y de pareja; problemas de divorcio,
traición y otras crisis de relaciones; límites familiares, reglas, valores
y tradiciones; escenarios de vida, prescripciones de los padres.
25- Saga Estas 55 tarjetas artísticas, dibujadas por Eli
Raman, representan los personajes, escenas y fenómenos de un país que nunca ha
sido y siempre es. En psicología, cualquier historia de una persona puede
verse como una manifestación de su mundo interior (experiencias, visiones del
mundo, conflictos, etc.).
26- Las cartas de saga son un gran estímulo para la
narración. También se utilizan para: elaborar cuentos de terapia de
cuentos de hadas; producción disociada de material
proyectivo; trabajar con experiencias; búsqueda de recursos.
27- Caminos-caminos 80 mapas con imágenes (fotos) de
autopistas, autovías, caminos, caminos y completamente
todoterreno. También 32 tarjetas con palabras y frases.
28- Los mapas permiten trabajar con imágenes de
movimiento, aspiración, velocidad, consecución de objetivos, prohibiciones e
ideales. Su uso más productivo es en situaciones en las que el cliente
está experimentando: una crisis; enfrenta la necesidad de tomar una
decisión; inicia algún tipo de actividad; formula nuevas metas, etc.
29- Ventanas y puertas El conjunto incluye 80 fotografías
con imágenes de ventanas y ventanas, puertas y portones abiertos y cerrados,
cuidados y abandonados. Además, cuenta con 32 pequeñas flashcards con
palabras y frases.
30- La imagen de una ventana se asocia a la mayoría
de personas con la capacidad de “mirar a las personas y mostrarse” y evoca un
abanico de asociaciones asociadas a la autoestima, con la reflexión sobre cómo
los perciben los demás, cómo se relaciona con lo deseado. imagen de uno
mismo. La imagen de la puerta también es metafórica. Observe la
frecuencia con la que usamos la frase "le damos un portazo",
"todas las puertas están abiertas para él", y así sucesivamente,
refiriéndonos a las oportunidades que la vida nos abre.
31- El conjunto propuesto se puede utilizar en situaciones
en las que el cliente: se enfrenta a la necesidad de resolver problemas; buscar
salidas a una situación de crisis; está experimentando agudamente el
sentimiento de su libertad, falta de libertad; forma su imagen externa.
32- Un árbol como imagen de una persona Este set incluye
80 imágenes de árboles y 32 tarjetas pequeñas con palabras y frases. Las
tarjetas se pueden utilizar en asesoramiento, psicoterapia, coaching, en
trabajos grupales e individuales con niños y adultos.
33- "Árbol como imagen humana" es un nuevo juego
de cartas original. Tenemos muchas asociaciones con el árbol: el árbol de
la vida, el árbol genealógico, el árbol de Año Nuevo, la rama de laurel, etc.
34- Del cofre de los últimos 64 tarjetas con imágenes y 32
tarjetas con palabras. El juego de cartas propuesto está diseñado para
ayudar a todos, tanto a los psicólogos como a sus clientes, a hablar sobre la
infancia, revivir sus imágenes en la memoria, sentir olores y sonidos.
35- Todos encontrarán allí su infancia, perturbada y
charlando gracias a las asociaciones emergentes. Sin embargo, no todo el
mundo percibe las cartas de “Cofre del pasado” de la misma forma: alguien se ve
fácilmente en los dibujos, mientras que alguien piensa que son monótonas,
monótonas, incluso deprimentes.
36- Algunos ejercicios con cartas "Afortunadamente
para mí ..." Los jugadores toman un número igual de cartas de la baraja,
normalmente 5 7. El primero elige una y rápidamente se le ocurre una historia
"por la imagen", abordando la misma. a otro jugador y comenzando con
las palabras "para tu desgracia". Por ejemplo, una carta con un
dragón puede servir como base para tal iniciación: "Desafortunadamente
para ti, un terrible dragón te persigue, quiere comerte". La tarea
del otro jugador es “tapar” la carta presentada con una propia, acompañándola
de un final feliz, que comenzará con las palabras “a mi felicidad”. Por
ejemplo, el “dragón” está cubierto por el “lago”: “Afortunadamente para mí,
puedo nadar, pero el dragón no. Me sumerjo en el lago y me encuentro a
salvo ". El siguiente turno puede desarrollar esta trama o comenzar una
nueva.
37- Tenedor Para este ejercicio, use la baraja de cartas
Cope. Propósito: reevaluación de valores durante la crisis; elegir la
forma correcta de salir de la crisis. Las cartas de Cope se barajan y se
colocan boca abajo sobre la mesa. Cada participante se concentra en su
problema y roba cinco cartas a ciegas. El facilitador dice: “Abra sus
tarjetas una por una: la primera tarjeta describe su situación de
crisis; la segunda carta significa la raíz del problema de su
pasado; la tercera tarjeta describe sus expectativas en esta
situación; la cuarta carta muestra los recursos que tiene para resolver la
situación; la quinta carta muestra la solución como la ve
ahora. Ahora todos tus caminos están abiertos ante ti. Tienes que
decidir en qué dirección moverte y qué te ayudará en tu viaje. Seleccione
a ciegas una carta del mazo restante y decida dónde le gustaría ponerla para
saber en qué dirección debe ir y qué necesita para lograr su
objetivo. Abra la tarjeta seleccionada y colóquela boca arriba en una de
las cinco tarjetas "tenedor" seleccionadas anteriormente. Cuente
la historia que ha surgido para usted ".
38- "Mis caras" El ejercicio se realiza con una
baraja de cartas "Persona", "Personita". Propósito:
explorar la imagen de ti mismo. Elija 3 mapas que muestren: cómo lo
conocen los demás; como nadie te conoce; cómo te gustaría ser
conocido. Tome las cartas por turnos y, habiendo tomado la posición
asumida en el espacio, hable sobre usted. Analice las posibles opciones
para lograr lo que desea.
39- Reescritura de historias de vida Utilice la baraja de
cartas TanDoo para este ejercicio. Objeto: estudiar los puntos de vista de
los socios sobre el estado actual de la relación, así como sus esperanzas de
cambio y mejora. Cada socio elige 2-3 cartas que reflejan la relación en
ese momento. Todas las tarjetas se colocan en una hoja de papel A4 para
que se obtenga una imagen. De esta manera, la pareja crea la historia A
basada en todas las cartas elegidas. A continuación, todos eligen 2-3
cartas que lo reflejen, lo que deseaba. Todos los pusieron en la segunda
hoja de papel para obtener una imagen. Juntos componen la historia B
usando todas las tarjetas que elegimos esta vez. Discusión: ¿Qué tarjetas
movería o reemplazaría en estas historias? ¿Qué cartas se trasladarían de
la historia A a la historia B?
40- Paisaje Utilice la baraja de cartas de Ecco para este
ejercicio. Los jugadores se turnan para sacar una carta del mazo sin
mostrársela a los demás participantes. Si alguien quiere cambiar la
tarjeta, puede tomar otra. Cada participante describe su mapa como un
paisaje o un lugar. ¿Qué aspecto tiene este lugar? ¿Cómo se siente
una persona allí? ¿Qué puedes hacer ahí? Una vez completado el
círculo, las cartas de las que hablaron los jugadores se barajan (puedes añadir
algunas cartas más) y se revelan. Los participantes intentan juntos
determinar qué tarjeta coincide con una descripción en particular. Las
suposiciones se comparan y discuten.