jueves, 18 de agosto de 2016

CARTAS METAFÓRICAS


2- ¿Qué son las tarjetas metafóricas? Durante las consultas, es muy difícil para un psicólogo comprender las razones profundas que llevaron a una persona a tales consecuencias. Pero para ayudar a una persona, es importante que un psicólogo encuentre exactamente las causas fundamentales para brindar una ayuda eficaz. Con este fin, intenta comprender qué hay en el subconsciente de una persona, pero puede ser difícil averiguarlo.

3- En tales casos, acuden al rescate las tarjetas asociativas, que son una herramienta eficaz y eficaz en el trabajo de un psicólogo. Fueron creados en 1975 por el profesor de historia del arte canadiense Eli Román.

4- En 1983, Eli Román mostró estas tarjetas a Moritz Egitmeyer, quien vio que podían usarse con los pacientes para alentarlos a hablar sobre sí mismos.

5- Estas cartas se han traducido a muchos idiomas y se han lanzado 17 barajas más de cartas metafóricas, que se pueden utilizar tanto individualmente como junto con otras barajas, completándose entre sí.

6 - A diferencia de las cartas de adivinación tipo tarot, que tienen descripciones prefabricadas, las cartas asociativas están destinadas a trabajar con las imágenes que el cliente ve, describe, dando su propia interpretación.

7- Trabajar con estas cartas atrae al cliente a su subconsciente, invitándolo a descubrir la situación por sí mismo. El psicoterapeuta en este caso solo guía al paciente, lo ayuda a llegar al resultado final: encontrar una solución que le ayude a salir de una situación difícil.

8- Al tocar las capas del subconsciente, las cartas también alivian el estado oprimido, ya que muestran la salida de la situación más aceptable para el cliente.

9- El uso de tarjetas metafóricas El trabajo regular con tarjetas asociativas ayuda a liberar el potencial creativo de las personas y, por lo tanto, la variedad de su uso es enorme. Pueden ser utilizados en el trabajo por psicólogos y psicoterapeutas, como juegos en casa con los niños, en los negocios, la enseñanza y en cualquier otro ámbito de la vida.

10- Se utilizan para abordar los siguientes problemas: Crear un entorno comunicativo positivo; Desarrollo del interés por el autoconocimiento y el autodesarrollo; Desarrollo de la creatividad; Reducir el miedo a las críticas; Crecimiento personal;

11- Superar la crisis y eliminar los estados oprimidos; Corrección de relaciones y resolución de conflictos; Búsqueda de estado de recurso; Manejo del estrés; Diagnósticos y evaluaciones de representantes de diversas profesiones y mucho más.

12- Variedades de cartas metafóricas Las siguientes barajas pertenecen al conjunto básico: OH (la única baraja en la que hay marcos de cartas con palabras. Pueden ampliar significativamente el repertorio del uso de cartas en psicoterapia); Persona (la única baraja que contiene retratos de personas de diferentes géneros, edades y culturas); Saga, Mythos, 1001, Shenhua: algunos de los mazos de recursos (los mazos contienen imágenes fabulosas). El resto de mazos se consideran más especializados. Esos. Dependiendo de las consultas con las que esté trabajando, una determinada baraja de cartas metafóricas le será útil.

13- OH (Oh) Dos barajas de 88 cartas, cada una hecha de imágenes, la otra de palabras. Coloque la tarjeta con imágenes en el marco de la tarjeta de palabras y explore el significado de esta combinación. Las tarjetas O se utilizan en el hogar, escuelas, clínicas, centros de formación y educación. Estas hermosas tarjetas están diseñadas para desarrollar la intuición, la imaginación, la comprensión y la comunicación.

14- Sirve para: trabajar con el inconsciente; trastornos emocionales; psicosomática; conflictos intrapersonales; Relaciones interpersonales; buscar un recurso interno.

15- Ecco (Ekko) Ekko - colección de 99 miniaturas de arte. Los mapas nos permiten aclarar lo que vemos, imaginamos y sentimos. Todo el mundo percibe las cartas de forma diferente, y estos sentimientos se pueden expresar con palabras, poesía, música, danza e incluso pintura.

16- A diferencia de la mayoría de las otras tarjetas asociativas metafóricas, "Ekko" son pinturas abstractas que no tienen un contenido o trama claramente expresado. Por otro lado, es precisamente debido a su abstracción que las tarjetas Ekko dan aún más margen a la creatividad y la imaginación.

17- Persona 77 tarjetas de retratos y 33 tarjetas de interacción. Acerca de sí contiene un conjunto de retratos de personas de diferente género, edad y nacionalidad. La peculiaridad de la técnica visual permite a todos interpretar el estado de ánimo de la tarjeta a su manera.

18- La metáfora del retrato permite trabajar con las siguientes consultas: relaciones sociales (en la familia, en el trabajo); subpersonalidades; disposiciones de roles; trastornos emocionales; psicosomática.

19- Personita 77 retratos de niños y jóvenes de todo el mundo más 44 tarjetas de situación sobre su relación, dibujadas por los artistas Eli Raman y Marina Lukyanova. La baraja contiene un conjunto de retratos de niños y jóvenes de todos los países y culturas de nuestro mundo. Además, hay un juego de tarjetas que representan a personas pequeñas en diferentes números y combinaciones, lo que invita a explorar no solo las figuras en sí, sino también sus relaciones.

20- Los mapas le permiten trabajar con las siguientes consultas: relaciones sociales (en la familia, en el trabajo); subpersonalidades; disposiciones de roles; trastornos emocionales; psicosomática.

21- Cope Un conjunto de 88 tarjetas ilustradas para afrontar situaciones de crisis y curar traumas. La principal característica distintiva de la plataforma Cope es que fue creada específicamente para el trabajo terapéutico.

22- La idea principal de la baraja es mostrar los matices conocidos de las experiencias humanas, luego encontrar un equivalente a los sentimientos internos, expresar lo que es imposible de decir, obtener apoyo y recursos para: TEPT; trastornos emocionales; psicosomática; miedos y fobias; buscar un recurso interno.

23- Tandoo 99 tarjetas ilustradas más 44 carteles de acción sobre la vida en pareja. Las 99 imágenes pictóricas representan escenas de la vida de una pareja, simbolizando sentimientos, deseos, necesidades, conflictos y patrones de curación que surgen en el flujo continuo de las relaciones de pareja.

24- Usando señales, las 44 cartas de acción sugieren una hoja de ruta para el viaje de la pareja en medio del dolor y la alegría. Las tarjetas ofrecen nuevas miradas y pensamientos, sentimientos y acciones. Las tarjetas Tandoo serán útiles para las siguientes solicitudes: consejería familiar y de pareja; problemas de divorcio, traición y otras crisis de relaciones; límites familiares, reglas, valores y tradiciones; escenarios de vida, prescripciones de los padres.

25- Saga Estas 55 tarjetas artísticas, dibujadas por Eli Raman, representan los personajes, escenas y fenómenos de un país que nunca ha sido y siempre es. En psicología, cualquier historia de una persona puede verse como una manifestación de su mundo interior (experiencias, visiones del mundo, conflictos, etc.).

26- Las cartas de saga son un gran estímulo para la narración. También se utilizan para: elaborar cuentos de terapia de cuentos de hadas; producción disociada de material proyectivo; trabajar con experiencias; búsqueda de recursos.

27- Caminos-caminos 80 mapas con imágenes (fotos) de autopistas, autovías, caminos, caminos y completamente todoterreno. También 32 tarjetas con palabras y frases.

28- Los mapas permiten trabajar con imágenes de movimiento, aspiración, velocidad, consecución de objetivos, prohibiciones e ideales. Su uso más productivo es en situaciones en las que el cliente está experimentando: una crisis; enfrenta la necesidad de tomar una decisión; inicia algún tipo de actividad; formula nuevas metas, etc.

29- Ventanas y puertas El conjunto incluye 80 fotografías con imágenes de ventanas y ventanas, puertas y portones abiertos y cerrados, cuidados y abandonados. Además, cuenta con 32 pequeñas flashcards con palabras y frases.

30- La imagen de una ventana se asocia a la mayoría de personas con la capacidad de “mirar a las personas y mostrarse” y evoca un abanico de asociaciones asociadas a la autoestima, con la reflexión sobre cómo los perciben los demás, cómo se relaciona con lo deseado. imagen de uno mismo. La imagen de la puerta también es metafórica. Observe la frecuencia con la que usamos la frase "le damos un portazo", "todas las puertas están abiertas para él", y así sucesivamente, refiriéndonos a las oportunidades que la vida nos abre.

31- El conjunto propuesto se puede utilizar en situaciones en las que el cliente: se enfrenta a la necesidad de resolver problemas; buscar salidas a una situación de crisis; está experimentando agudamente el sentimiento de su libertad, falta de libertad; forma su imagen externa.

32- Un árbol como imagen de una persona Este set incluye 80 imágenes de árboles y 32 tarjetas pequeñas con palabras y frases. Las tarjetas se pueden utilizar en asesoramiento, psicoterapia, coaching, en trabajos grupales e individuales con niños y adultos.

33- "Árbol como imagen humana" es un nuevo juego de cartas original. Tenemos muchas asociaciones con el árbol: el árbol de la vida, el árbol genealógico, el árbol de Año Nuevo, la rama de laurel, etc.

34- Del cofre de los últimos 64 tarjetas con imágenes y 32 tarjetas con palabras. El juego de cartas propuesto está diseñado para ayudar a todos, tanto a los psicólogos como a sus clientes, a hablar sobre la infancia, revivir sus imágenes en la memoria, sentir olores y sonidos.

35- Todos encontrarán allí su infancia, perturbada y charlando gracias a las asociaciones emergentes. Sin embargo, no todo el mundo percibe las cartas de “Cofre del pasado” de la misma forma: alguien se ve fácilmente en los dibujos, mientras que alguien piensa que son monótonas, monótonas, incluso deprimentes.

36- Algunos ejercicios con cartas "Afortunadamente para mí ..." Los jugadores toman un número igual de cartas de la baraja, normalmente 5 7. El primero elige una y rápidamente se le ocurre una historia "por la imagen", abordando la misma. a otro jugador y comenzando con las palabras "para tu desgracia". Por ejemplo, una carta con un dragón puede servir como base para tal iniciación: "Desafortunadamente para ti, un terrible dragón te persigue, quiere comerte". La tarea del otro jugador es “tapar” la carta presentada con una propia, acompañándola de un final feliz, que comenzará con las palabras “a mi felicidad”. Por ejemplo, el “dragón” está cubierto por el “lago”: “Afortunadamente para mí, puedo nadar, pero el dragón no. Me sumerjo en el lago y me encuentro a salvo ". El siguiente turno puede desarrollar esta trama o comenzar una nueva.

37- Tenedor Para este ejercicio, use la baraja de cartas Cope. Propósito: reevaluación de valores durante la crisis; elegir la forma correcta de salir de la crisis. Las cartas de Cope se barajan y se colocan boca abajo sobre la mesa. Cada participante se concentra en su problema y roba cinco cartas a ciegas. El facilitador dice: “Abra sus tarjetas una por una: la primera tarjeta describe su situación de crisis; la segunda carta significa la raíz del problema de su pasado; la tercera tarjeta describe sus expectativas en esta situación; la cuarta carta muestra los recursos que tiene para resolver la situación; la quinta carta muestra la solución como la ve ahora. Ahora todos tus caminos están abiertos ante ti. Tienes que decidir en qué dirección moverte y qué te ayudará en tu viaje. Seleccione a ciegas una carta del mazo restante y decida dónde le gustaría ponerla para saber en qué dirección debe ir y qué necesita para lograr su objetivo. Abra la tarjeta seleccionada y colóquela boca arriba en una de las cinco tarjetas "tenedor" seleccionadas anteriormente. Cuente la historia que ha surgido para usted ".

38- "Mis caras" El ejercicio se realiza con una baraja de cartas "Persona", "Personita". Propósito: explorar la imagen de ti mismo. Elija 3 mapas que muestren: cómo lo conocen los demás; como nadie te conoce; cómo te gustaría ser conocido. Tome las cartas por turnos y, habiendo tomado la posición asumida en el espacio, hable sobre usted. Analice las posibles opciones para lograr lo que desea.

39- Reescritura de historias de vida Utilice la baraja de cartas TanDoo para este ejercicio. Objeto: estudiar los puntos de vista de los socios sobre el estado actual de la relación, así como sus esperanzas de cambio y mejora. Cada socio elige 2-3 cartas que reflejan la relación en ese momento. Todas las tarjetas se colocan en una hoja de papel A4 para que se obtenga una imagen. De esta manera, la pareja crea la historia A basada en todas las cartas elegidas. A continuación, todos eligen 2-3 cartas que lo reflejen, lo que deseaba. Todos los pusieron en la segunda hoja de papel para obtener una imagen. Juntos componen la historia B usando todas las tarjetas que elegimos esta vez. Discusión: ¿Qué tarjetas movería o reemplazaría en estas historias? ¿Qué cartas se trasladarían de la historia A a la historia B?

40- Paisaje Utilice la baraja de cartas de Ecco para este ejercicio. Los jugadores se turnan para sacar una carta del mazo sin mostrársela a los demás participantes. Si alguien quiere cambiar la tarjeta, puede tomar otra. Cada participante describe su mapa como un paisaje o un lugar. ¿Qué aspecto tiene este lugar? ¿Cómo se siente una persona allí? ¿Qué puedes hacer ahí? Una vez completado el círculo, las cartas de las que hablaron los jugadores se barajan (puedes añadir algunas cartas más) y se revelan. Los participantes intentan juntos determinar qué tarjeta coincide con una descripción en particular. Las suposiciones se comparan y discuten.

                                                                                                                                              Cura- Kuens

"STORY CUBES", O LA NARRACIÓN DE CUENTOS COMO UN MEDIO PARA DESARROLLAR HABILIDADES NARRATIVAS Y COMUNICATIVAS EN LOS NIÑOS Y NIÑAS DEL PREESCOLAR "

Preparado por: Ella Cecilia Celedon Simanca Tutor del programa Todos a Aprender de Riohacha Experiencia en una clase de  ""Cubos d...